职业,治愈师,, | 2009-06-12 17:12:58 网友评论0条 来源:52pk 作者:
关卡每次都只有三条命,三条都用完后就出局了。虽然补师有复活术,但复活不仅需要相对较高等级(Lv40),而且每次还会消耗生命石,施展复活不仅唱的久,而且CD更是超长,复活的代价相当高。然而,路尼亚的设计上,在角色临死前,仍有五秒的黄金时段可以救起来。这里就说明路尼亚的急救概念,相信对打超强关卡的打手与补师都会相当受用。
首先,要知道路尼亚角色死亡判定的时机。基本上角色"真正"会死亡,并出现墓碑,成立的条件是:
(1)扣血至0HP
(2)同时或者之后被击倒
(3)此时再起立时瞬间判定死亡
可能这样解释有点难理解,所以我们把上述条件拆开来一个一个分析。
第一样扣血至0HP仅是死亡的第一个先决条件,当HP变0时,角色会呈现红色,但除非其他条件成立,角色并不会死亡。这概念带出玩家只要不被击倒,角色仍然可以自由控制。另外像有些不会把玩家击倒的招式也表示完全不会致命。譬如闯1-10毒菇林的朋友可能曾经被毒到血剩0,但仍然还能行动自如,这就是因为毒菇林的毒不会把人打倒,所以并不会被因此毒死。不过很遗憾的,能完全不把玩家击倒的怪物攻击是相当稀少,大多情况下,角色受到攻击都会被打倒,这时如果同时也0HP,那就进入最后死生关头,也就是我所要讲的急救。
角色0HP状态被击倒后,这时只要有"起身"的动作就会立刻宣告死亡,墓碑出现,一条命就这样消失了。而急救的基本概念就是在频死的队友倒地后,而在他还没"起身"之前,补师快速放下回血技能。这时频死的队友会回复生命,就能够躲过死亡。我之所以强调起身的原因是,平常状态若被怪物击倒,玩家只要按下任何指令,角色就会马上站起来。但如果你放着不动,角色会躺在地上最高达5秒钟,5秒后会强制起身。同样的道理,任何玩家被打趴后,千万千万不要再乱按,因为这样会让角色提早"起身",跟着判定死亡。只要你乖乖躺在地上不动,就有五秒的时间等待补师急救,在这五秒内只要被回任何少许血量就不会死。所以所有人都该记得为自己争取那黄金五秒的急救时间,不要轻易放弃掉!
接着要说补师的急救方法,基本上补师除了自补以外共有五个补血技能,这五个当中除了治愈之球(发射光球补远方队友)无法在队友倒地的状态下补血外,其他四个都可以拿来急救,但实用程度上还是有差别。因为急救只求快速补到频死的队友,所以补血量多寡并不是那么重要,而补血技能的范围与唱法时间纔是急救最重要的关键。
以范围来说:
紧急治愈>治愈的祈祷>治愈的阳光>>治愈之光
但以冷却时间(CD)来说也是成正比:
紧急治愈=治愈的祈祷>>治愈的阳光>治愈之光
所以理论上来说,紧急治愈最好救人,因为范围超大,而且唱超快,能救到的机率最高。然而紧急治愈CD高达一分钟,并不是时时能用的,所以很多情况下也得依赖其他技能急救。很重要的概念是不能拿这法术当常态性的补血,确保在危急能真正派上用场。
个人认为阳光是最最最好用的急救技能,范围大,唱的速度也快,不扣自身HP,CD也不会太久。通常你画面上看到有队友重伤倒地,五秒内多半你都能用阳光急救到。不过缺点(应该算优点)是阳光在平常也是最常用的补血技能,因为它超实用,所以有时可能需要急救时你的阳光还在CD中,这时你就得靠其他技能...
另外也因为急救效果,使治愈的祈祷(10秒左右大范围持续回血)可以说是一段时间内保证全员不死状态。在祈祷中就算有队友被打到频死,只要他不乱按快速起身,祈祷都能确保这段时间内能够急救到,是个相当强力的补血兼保护技能,唯一就怕你补师还没唱完就被打断...
至于治愈之光呢?实在没什么好说的,范围太小是最大的致命伤,所以除非其他三样技能都在CD,尽量不要用这个急救。
急救的概念差不多就是这样,一个好的补师一定得学会抢救队友,千万别呆呆的看着队友变成墓碑。对于打第10关那种超变态的王,或者下8人副本都是相当受用的。