职业,魔法师,攻略技巧,战斗技巧,玩家交流,综合交流,心得交流,, | 2009-05-21 11:08:15 网友评论0条 来源:中国部落网游资讯网 作者:
本人5个号!!!别误会,我不是那种小号狂人。
第一个号是《骑士》,公测第一天练的。玩到39级,废了,原因不说了,路尼亚人都知道!什么什么?你说你不知道……!!!
那还是解释下吧……
《骑士》,路尼亚战记中最帅、公测前期最火的职业。它的没落,跟开发商没有任何关系!
骑士,是一个很强大的职业。只是,它不适合中国大陆,伤心~~~
我们伟大的祖国地域太广阔了,台湾、小韩、小曰,在我国只能算个省级行政区域。
骑士,一个靠挑空连击吃饭的、最能彰显操作流技术的优秀的帅气的职业!
综合起国服服务器质量,玩家所处地区的网络运营商质量,玩家的电脑质量,玩家的技术水平质量。
等等多方面的因素问题,导致了《骑士》职业在国服的尴尬境地。
刷图,近战的骑士不是血牛。个别副本里,如果遇见个全A流的小白骑士,还能把《奶妈》气的升天;
PVP,好不容易把对手捉上了天,A了没几下,正爽爽的准备看连击数上十位数呢,突然发现,咦,怎么对手在我身后?那我打了半天的是什么?
卡巴死机来啦~~~~~~~~
——《骑士》这个职业即使再没落,也照样有很多技术超牛的骑士依然活跃在PVP战场以及各大副本中,那才是《真骑士》——
法师来了!
来的好啊!
我的5个号里,4个法师。其中1个大号,3个为了实验技能效果!
我的加点风格:偏重于刷图,但不忽视PVP!!!
Ps:国服比较适合纯CD流。当然,如果你是“CD流+ 小技术流”,那你就太无敌了!
不啰嗦了,正题正题。
注※技能CD时间档次划分:
20秒以下=低档CD
20秒至30秒=中档CD
30秒至50秒=中上档CD
50秒以上=高档CD
下面开始《法师》技能逐一分析。
※※※最后的附图会有《技能全开型》配点方案,供给超级狂热的“法师迷”使用。※※※
第一部分:【冰系】
冰剑术:不加。
很遗憾,事实证明,最早出现的技能,往往面临的命运就是被洗掉。
过慢的施放速度是它最大的弊病!有效跟踪射程内使用此技能,极容易被打断!
我看过非常多的关于法师的技能分析贴,大部分都是些台服的转贴,对于国服,太不适用了!
台服一般建议加4点,使其达到“攻击4次”效果即可。
对于冰剑术的效果,用掉4点,实在太不值得。这4点对于法师来说,实在太珍贵了!
所以我建议选择:1点都不加!
冰雨术:加满。
7次的攻击次数、中档的攻击力与攻击范围、低档的CD与施放速度、还外带击退和持续10秒的12%减速效果。
还需要解释么?不需要了吧!
冰龙旋风:加满。
解围、挑空,法师近战的王牌技能!视觉效果也很帅!
寒冰屏障:加满。
俗称“冰墙”。
即使你是菜鸟,也一定要学会此技能在刷图和PVP中的妙用。你会发现,此招实在妙用无比,其乐无穷!
刷图中,冰墙放出后,怪物会立即放弃对你的攻击,而一心去打冰墙的!
小贴示:一般施放寒冰屏障后,回头就接大地之怒或地狱之火!
冰锥术:加满。
把刚刚从冰剑术省下来的4点,加到它身上吧!
无视对手站立、倒地状态,攻击3次、超高的攻击力、中档的CD与施放速度,此技能是你杀敌之血的不二利器!
小贴示:PVP中,此技能施放速度略慢,所以,它的施放顺序应该放在大地之拳后面!
酷寒之气:加1点。
浮空无敌施放,终于有个和小萝莉的近亲技能了,汗!
小贴示:PVP中,脱离被连击后,速度施放的保命技能。高手绝对能逆转乾坤,奠定胜利!
第二部分:【火系】
烈焰弹:加1 点。
很多人一定会非常吃惊我的大胆,烈焰弹只加1点?疯了吧!你怎么不干脆一点不加啊?
没疯,没疯,听我细细的解释哈!
我4 个法师号,尤其是大号还曾经将其加满过!但是……
法师的技能点,真的异常珍贵,不光光是你对职业的定位准确就行了,还要对技能的定位准确才可以哦!
烈焰弹这个技能,直线双次攻击,加满后,攻击也并不低,但如果和同为直线攻击的“冰锥术”比起来,就差多了!
而且加满后,造成了对MP值的大量消耗,实属不智。
烈焰弹,应该定位于衔接与钳制,它属于大型技能的连接部分,在机械学叫做“轴承”,这才是正解!!!
它的CD时间超短,只有7秒,加一点后,MP消耗只有7MP,故此,你可以没有后顾之忧的对敌人予以N次“钳制”。
所以,烈焰弹必须加,但,只加1点就足以!
小贴士:即使你是菜鸟也应该知道,冰龙将对手浮空后,必接烈焰弹!
火球术:加满。
无论是刷图还是PVP,尤其是PVP,法师首发技能!
小贴士:PVP中,法师不要胆小,在适当距离,不要过远,速度施放火球术,对手一定会跑。此时,你一定要追击对手,不能放任不管。火球术是决定你攻击起手的奠基石!
地狱之火:加11点。
一般台服都推荐加此技能,而不选择“大地之怒”。我不是台服,但我也推荐此技能。
因为,它有比大地之怒更短的CD,不俗的攻击力与攻击范围。
最主要的是,国服很多人没有看到它实质性的真实内涵!
加11点之后,它会有60秒的灼伤效果,而且能将对手造成硬直!
60秒的灼伤啊,什么概念?还能硬直!硬直是什么?硬直就是技能打断哇!
国服的朋友都只看到的是它加了1点的效果吧?!
伟大领袖毛主席他老人家说的好:要进步,要实践,要学习!
Ps:满级是12点,灼伤效果是65秒。但攻击力并无实质提升,11点是此技能的最后飞跃!
法师的技能点,能省一点是一点啊!
小贴士:放出“冰墙”后,大地之怒和地狱之火,哪个没CD就放哪个。
如果二个都没CD,哈哈,那还等什么,使劲招呼!
注意※研究:如果是刷图,那么,放出冰墙后,大地之怒和地狱之火,哪个先放,哪个后放,都无所谓了。但,如果是PVP,我建议先放“大地之怒”。
为什么呢?因为“大地之怒”有减速啊,PVP对手可不会像怪那么蠢蠢的只打冰墙!
火龙之心:加1点。
典型的控场技能。PVP中,法师回蓝的守护神技!
火雨术:不加。
其实这技能如果加1点挺不错,但其7秒的施放时间让人无语。而且法师必须顾虑到MP的消耗问题!
老规矩,法师技能点,能省一点是一点吧!
焰杀火龙波:加1点。控场、大型技能。不能没有,必加1点。
双龙灭杀咒:加1点。控场、大型技能。不能没有,必加1点。