[刺客] 路尼亚战记刺客加点连招

职业,其他职业,盗贼,, | 2009-03-10 10:17:54 网友评论0 来源:多玩 作者:绝妩媚

  【特性】

  职业为盗贼的蒂亚,拥有较高的速度和敏捷,能在一次攻击中造成两次伤害,在技能特性上也有不少牵制敌人的效果:下毒、隐身、设置陷阱、偷袭,使敌人失明等等,还拥有多种能迅速移动的连续技。由于体力值较低,操作上需要较高的技巧。

  下面是具体加点方法

  森林系

  柳叶踢(1/11)

  这招可说是盗贼必备的接记利器之一,不论你要斜着接、直着接、随便乱接,几乎都跟这招扯上关系

  可惜点高的投资报酬率并不理想,因此点1用来接技能即可

  旋风踢(1/11)

  这招大部分都是当作结尾技使用,也可以用来接背刺

  不过接背刺的风险比一般的连技来的大

  因此这招最大的用途是用来配合54等所学的『漂浮攻击』,在漂浮AS,ASS,SP,SP,SP,SP完之后的硬直时间是不能冲刺取消的

  但是可以利用旋风踢将敌人踢走,使自己可以避免被起身攻击击中

  妖精突刺(10/10)

  连技里面一样非常常见的技能之一~

  在连技中加入这招,往往可以冲刺到敌方后面,并转身继续连技

  而且在盗贼技能中攻击力也算是数一数二的

  距离抓的准的话,可以一次攻击两下、造成敌人骂脏话(误),造成敌人重创的好技能

  这招具备了『接技』、『攻击力』的双重效果,因此点满的的效果比其他的接技技能来的好

  致命坠击(1/11)

  这招在盗贼连技当中也是不可或缺的一环,时常搭配柳叶踢一起使用,点高的效果比柳叶踢明显的多

  喜爱PVP的人可以考虑将这招点高(毕竟没什么好点了……(跪)

  蛇行突刺(10/10)

  这招可说是盗贼『正面攻击』最强力的一招,而且具有长距离击飞效果,时常搭配『腾空手里剑』组合连技

  这招的击飞效果到底有多远呢?

  某日小弟心血来潮……在城战的时候,找了一个路人,拉到左城门外最上面的顶端,按了AASS,腾空,蛇行

  当打到的那一瞬间,路人就有如人肉炮弹般飞了出去,从最『顶端』飞到最『底端』,飞行过程长达好几秒

  毁灭庆典(1/8)

  这招的攻击力,以及范围都算是在盗贼技能中较大的,可惜点高的效果不大

  但是发招的速度非常的慢……

  所以常常加在连技中使用,当连技命中之后,也可以继续在接

  千叶斩(1/6)

  技能按下去之后,还要在按『A』,才会做出后面的连击,当A部份连击打完的时候,再按『S』会再突刺一下

  开玩笑!盗贼的大技耶,怎么可能不点呢?

  这招的效果有『黑暗』、『中毒』、『晕眩』三种,在PVP当中要是被这招打中,多半都会惊慌失措一下,角度好的话,打完还可以偷偷赏个背刺!

  不过点高的效果可说是非常悽惨……就只有高那几点微不足道的攻击力

  这招也可以当做连技当中的结尾技,可说是帅气满分哪~

  森林系不点技能

  精灵踢(0/11)

  这招要再敌人躺地板才能用,踢起来之后又非常的难接,攻击力也不高,因此没有投资的必要

  风系

  手里剑(1/10)

  这招不仅可以中断法师的唱法,再与近战职业对决当中也可以扰乱敌人,甚至可以在许多技能当终当作取消技

  而且CD、发招的速度都非常快

  一般人不会用这招去攻击敌人,点高的攻击力也很悲惨,因此点1用来当作取消、扰乱就好

  『空中囚禁』的发招速度比『四方手里剑』来的快许多,在加上不会有多余的攻击特效,因此只要抓得够准,不可能逃的掉

  暗之迷雾(1/7)

  这可是这次改版当中的重头戏了!

  以往这招的攻击力只有2X

  改版之后却一口气提升到了3XX!在加上原本就很大的范围,还有黑暗效果,在PVP或是关卡当中都能发挥一定的功效

  在攻击完之后的硬直时间可以使用手里剑取消

  漂浮攻击(1/9)

  这招算是蛮特别的一招,按了技能之后还要在按ASASS+SP才能打完的技能

  在关卡当中可以给予小怪重创!在PVP当中也是帅气满分、攻击满分的技能

  打完最后五下会有一段蛮长的硬直时间,可以用旋风踢将敌人踢出,避免自己被起身攻击打中

  妖精地雷(10/10)

  这招虽然发招时间长,但在打BOSS以及PVP当中都有一定的地位

  打BOSS可以直接在在BOSS的脚下,造成三次攻击的伤害也挺可观的

  在PVP当中可以用来接技,也可以牵制敌人,算是非常灵活的技能

  闇系不点技能

  至盲(0/9)

  攻击低、范围小、外加上PVP当中就算黑暗了还是容易被反击,因此不点

  影之反击(0/10)

  这招虽然攻击力不错,但要拿来接技十分的困难,在打怪当中范围也不够大,而发招时间又过长,因此不点

  空中救援(0/9)

  基本上这招要救到人不容易,在城战当中会接的高手几乎都是一个一个来……

  在打怪的话要是弄个不好,说不定0HP被拉下来当场死亡,救人不成反而还会遭到挞伐

  祝福系

  急速冷却(1/4)

  虽然点高可以同时冷却4人

  但是因为范围过小,在一般的团当中也鲜少有机会同时冷却两人

  因此点1帮史莱姆或是放完大技的各职业冷却就好

  隐身(2/4)

  点2的意义在于药草的使用量比较小,况且在城战当中10秒内偷木、逃跑,已经非常充裕了

  以前隐身在单P打王扮演着非常重要的角色

  点满的话王会呆呆的让你砍个二十秒,但是改版之后王大多不理会隐身……

  所以现在常常都是用在城战的偷袭使用

  祝福系不点技能

  毒性减弱(0/4)

  这……减弱也不能怎么样,在PVP当中那几点根本就无关紧要

  在关卡当中减弱也没有什么意义,还是把HP顾好比较实在

  涂毒(0/4)

  这招的效果跟毒之诅咒一样,而且不能重叠,因此没有点的必要

  能力系

  爆击率增加(4/4)

  点满之后爆击率可是高达30%,全职业之冠!

  而且可以支援非常多种的技能,常见的技能几乎都可以支援,甚至连替身术也会爆

  毒之诅咒(0/6)OR(6/6)

  这招该不该点众说纷纭,因为在平衡区改了之后,每秒毒的16.17跟HP比微不足道

  在打王当中毒的血量也不可观

  但是在PVP当中,有可能敌方只剩下不到10的HP躺下,只要在躺下状态遭受毒的攻击,就会死亡

  而且这招算是盗贼的特色之一,每秒的伤害可当作盗贼的附加攻击之一

  魔力恢复(8/8)

  这个是每个职业必点的技能之一,基本回复速度是非常慢的

  体力增加(8/8)

  增加自己的耐打性,这几百HP可以保住自己的性命哪~~

  能力系不点技能

  魔力增加(0/8)

  厄……MP多并不像是HP多一样来的有用

  MP乾了也不会死,乾了也可以再补,而且盗贼的MP用量并不大,没有点的意义

  到这里一共92点技能,是75级的总技能点数希望能对新加入路尼亚的玩家们有帮助!

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