[盗贼] 刺客的详细技能分析

职业,其他职业,盗贼,, | 2008-11-07 17:07:51 网友评论0 来源: 作者:

  盗贼在绕到敌人背後进行攻击时,不论是普攻还是技能,都会有加成。

  这篇是玩了将近一个礼拜的刺客的心得。再玩的时候就有心理准备要吃重置书了,所以在下的刺客都有乱点的迹象。但此篇不考虑如何配点,这是各位需要自己要思考的,请各位玩家先想好怎麽分配技能点在玩。

  此篇只注重於蒂雅的较重要的技能实用性,至於点不点都是看个人。若是有不同的意见可回覆在下面。目前只能列出在下有点的技能,其余没点的考虑要不要乱点之後测试一下,再吃重置书 ..... (痛)

  森林系

  柳叶踢: 一开始对敌人进行2次打击时,敌人会另外受到追加的2次打击。 ( 一开始攻击时按下A键的话,会产生追加的打击)

  优点:可用於接技

  缺点:

  闯关:★★★★☆

  BOSS战:★★☆☆☆

  PVP战:★★★★★

  说明:如果只是为了接技,预估只需点1即可。

  纯粹生活在PVP中的人,绝对要点满,比起致命坠击、柳叶踢好用多了。

  致命坠击:

  把敌人踢向空中,敌人从空中向下掉时,进行强力的砍刺 。 ( 一开始攻击时按下A键的话,会产生追加的打击 )

  优点:可用於接技

  缺点:

  闯关:★★★★☆

  BOSS战:★★☆☆☆

  PVP战:★★★★☆

  说明:如果只是为了接技,预估只需点1即可。

  第一段攻击 浮空属性、 第二段攻击击倒属性,只是追加攻击的时间短,不好掌握。

  精灵踢:

  把躺着的敌人或是站着的敌人踢向上。 ( 一开始攻击时在切确的时间点按 S 和 A 键就可以施展了 )

  优点:可用於接技

  缺点:

  闯关:★★★★☆

  BOSS战:★★☆☆☆

  PVP战:★★★★★

  说明:如果只是为了接技,预估只需点1即可。

  踢起来的背刺必中,因此可以绕到怪物身後马上踢+刺。刺客连段失败的话,还可以靠这招补救,PVP专用技能。

  旋风踢:

  引起快速的旋风对敌人进行强烈的打击。

  优点:可用於接技

  缺点:

  闯关:★★★★☆

  BOSS战:★★★☆☆

  PVP战:★★★☆☆

  说明:如果只是为了接技,预估只需点1即可。

  第一段攻击浮空属性、第二段攻击击退属性,会将目标踢飞,光是这点,就让他实用性降很多。但是对於某些死不倒下的怪物,却有强制作用,因此有利有弊。

  妖精突刺:

  快速的向敌人突进,对敌人进行攻击。

  优点:虽然威力没有蛇行突刺高,但是有机率连戳到两下,两下之中有一下暴击就很痛,接技也方便,个人超爱用技能之ㄧ。

  缺点:伤害判定时间较慢。

  闯关:★★★★★

  BOSS战:★★★★★

  PVP战:★★★★☆

  说明:很多人说这招不好用,但个人认为这根本必点,不要只看技能伤害,实际测试之後才知道这招有机会连戳两下。

  蛇型突刺:

  向左右大幅度的移动,避开障碍物然後对远处的敌人突近进行攻击。

  优点:威力极大,只要戳到,加上盗贼本身的高暴击率,伤害相当可观。

  缺点:范围太小,在蛇形移动的时候容易被怪卡到。如果怪很多时,戳到要怪命;没戳到要你命。

  闯关:★★★☆☆

  BOSS战:★★★★☆

  PVP战:★★★★★

  说明:极度需要控制技巧的技能,只要距离抓准了就很容易,但真的不适合怪多又不会浮空的怪物,较多使用於打王用,因此後期实用性还需测试。

  个人已经把这招排挤在技能栏外了,

  我讨厌在蛇行的时候,怪乱走因此被卡到,接着就被围殴。

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